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武术学校的武术游戏教学法(三)
发布日期:2017-09-08
    之前笔者总结了在武术学校教学之中的三种武术游戏教学法,本篇继续讲述最后2种武术训练中比较实用有效的游戏教学法,这种教学思路与方法大大丰富了课堂的趣味性,增加了学生的学习兴趣,有利于培养孩子们的竞争取胜意识。 四、技击对抗 (一)游戏目的: 1、提高身体灵敏性和协调能力。 2、体验武术虚实进退,声东击西的技法。 (二)游戏准备与场地要求: 长5米,宽2—3米的长方形场地,两个场地要相距1米,地面要求平坦。学生两人一组分成若干组,相向而立,分别站在场地的中央。 (三)游戏方法: 两人一组,明确甲方、乙方,站在指定的场地内,指定甲(或乙)为进攻者,乙(或甲)为防守者。进攻时,只能用手掌或掌背做拍、击、弹动作。击打部位除了颈部以上(包括颈部)和裆部不能碰外,其余都可以击打。当进攻者击打到防守者某一部位时,被击打者要立即用一手按住击打部位,此时双方角色互换,防守者变为进攻者,直到击打到对方,按着的手方能放下。防守者在躲闪过程中如果出了规定场地,要角色互换;如果进攻者在进攻过程中,按着的手放下,也要较色互换。 (四)教学建议: 在击打过程中,力量要适中,不能用力过大。教师要根据学生练习情况,合理控制好时间,以免强度过大,影响教学内容,另外,还要时刻关注安全,及时提醒。 五、攻占城堡 (一)游戏目的: 1、提高善于观察和反应能力。 2、发展下肢力量。 (二)游戏准备与场地要求: 相距20——30米的平坦场地上,分别放两个呼啦圈(或画两个同等大小的圆)作为各方的城堡。 (三)游戏方法: 根据班上人数,分成相等的两组,各方一路纵队或者有组织地站在城堡的后面,听到教师鸣哨后,每个队分别派一名学生以单足跳相向而行,单足跳时,中途可以换脚。当相遇时,展开搏杀,搏杀形式为“以勾手(为剪子)、掌(为布)、拳(为石头),”胜利者继续前行,失败者返回本队,马上再派一名学生与胜者决斗,直至攻至对方城堡(以一只脚踏入城堡)为最终胜利。 (四)教学建议: 可以采用3局2胜制的方法,决取胜负;失败队可以可以派代表或者集体进行才艺展示。该游戏耗时较长,可以作为调节课或者专项身体练习课时用。也可以每次课只比赛一局,分三次课完成,留下悬念,效果较好。
   
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